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首先,其次,虽然所有视频内容都消耗用户时间,但短剧的时间消耗直接决定收入上限,而广告/电商的时间消耗只是“效果变量”。短剧市场受限于C端的钱包和时间,广告/电商市场受限于B端的预算——后者可扩展,前者是物理常数。
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其次,所以,对二者来说,短剧和漫剧真的是“救命稻草”吗?
最新发布的行业白皮书指出,政策利好与市场需求的双重驱动,正推动该领域进入新一轮发展周期。
第三,我不敢想象那会是何等的情景,是人创造力被极大释放,还是会活在“黑镜”之中。
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最后,而相当一部分的时间、积分和算力,都消耗在了“抽卡”上。
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