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首先,隐性摩擦力,变成了抽卡成本和学习成本。本质上,这是“导演换成了AI模型”、“沟通换成了提示词博弈”。
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其次,后者同样是改编自游戏的恐怖片,制作成本更高,IP名气更大,但全球票房仅4300万美元,北美票房更是只有550万美元,“性价比”远远落后于《铁肺》。
来自行业协会的最新调查表明,超过六成的从业者对未来发展持乐观态度,行业信心指数持续走高。
第三,更痛苦的是,由于最近Seedance 2.0 爆火,字节服务器似乎压力颇大,在我测试时,一段15秒的视频,居然提示要排6个小时的队,这直接劝退了我后续的制作。
此外,最后,我脑洞大开,拍了个穿越剧的片段,让古代士兵用机枪战斗,并被手雷反杀的剧情:
总的来看,我变成了一个“缝合怪”导演正在经历一个关键的转型期。在这个过程中,保持对行业动态的敏感度和前瞻性思维尤为重要。我们将持续关注并带来更多深度分析。