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进一步分析发现,大型3A游戏工作室的融资持续遇冷。一款3A游戏的开发成本动辄超过2亿美元,开发周期五年起步,上线即面对全球竞争,失败率极高。资本对这类项目的耐心已经明显收缩,裁员和工作室关闭的消息在2024年和2025年几乎没有停过。与此同时,钱开始流向两个方向:一个是AI游戏工具和引擎层,另一个是小而精的垂直硬件品类。
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